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移动驱动AR市场表示创业现实基金的Tipatat Chennavasin

增强现实和虚拟现实,或AR和VR,一直是科技行业最近流行的一些流行语。 将自己运送到不同的现实,或将另一个现实的片段带入我们自己的想法,为各种规模的公司提供令人兴奋的游戏和商业机会。 然而,尽管Facebook,Snap和微软等大公司对AR的强烈支持,专家表示VR是提供最大潜在增长的媒介。

Tipatat Chennavasin是The Venture Reality Fund的联合创始人兼普通合伙人,该公司是一家风险投资公司,投资于包括各种行业的早期VR,AR和MR初创公司。 Chennavasin向新闻周刊讲述了AR应用和游戏的兴起以及该技术的未来。

根据Chennavasin的说法,AR市场上最大的两个驱动因素来自Apple的ARKit和Android的ARCore平台。 这使得将移动增强现实技术融入新的应用和游戏变得更加容易。 “ARCore和ARKit不仅仅是小型初创企业,而且大公司也非常关注AR,特别是电子商务,”Chennavasin说。 “宜家,Lowe,威廉姆斯和索诺玛,Wayfair,像L'Oreal这样的化妆品公司,他们都在用VR和AR做事。”

大型知名品牌被AR吸引,因为大多数消费者已经在其口袋中拥有兼容的设备。 “移动AR是移动平台的扩展,而不是像VR所代表的平台转移。 现在在移动设备上,除非你有一百万美元的营销支出,否则很难把你的游戏带到那里,“Chennavasin说。 “每个移动开发者都必须与大型IP连接或有钱花钱。 在VR上,这是一个完全不同的球赛。 每个人都站稳脚跟。 并且每天都没有发布一千个应用程序。“

虽然Chennavasin相信新的工具将允许更复杂的移动增强现实体验,但他最终认为AR的未来将类似于我们过去已经看到过的东西:类似于Google Glass的头戴式设备。

“我们将回顾Google Glass人们如何回顾牛顿或Palm Pilot,”Chennavasin预测道。 “这是一个更大的事情的前兆。”

虽然更成熟的公司继续推动移动增强现实市场,但VR市场就像狂野的西部。 成功可以来自大大小小的团队,最新的大牌来自Beat Saber,一个由小团队为Oculus和HTC设备开发的游戏,在一个月内下载超过100,000次。 “是的,你有Bethesda和Ubisoft的脚趾浸渍,但是小团队表现得非常好,并且站在脚趾到脚趾或比大球员更成功,”Chennavasin说。

平台转移VR代表允许新公司成为主要参与者。 “我认为广泛采用硬件来吸引大型玩家进入VR场景,”他说。 “看看手机,很多大型玩家直到看不到,这就是为什么他们能够获得像Rovio和Supercell这样的大公司。”

对于那些说“VR失败了”的人来说,Chennavasin认为这个行业还处于起步阶段。 VR和AR将变得越来越先进,但不会在一夜之间发生。 他强调,人们应该知道技术不断完善和完善,研究和开发将创造出更好,更具沉浸感的硬件。

“对AR和VR仍有兴趣。 我们仍然处于早期阶段,并且期待这种增长并继续以更大的速度增长,“Chennavasin说。

所以你怎么看? 您是否很高兴看到AR和VR技术的下一步是什么? 您是否亲自尝试过,或者您是否在等待硬件改进? 请在下面的评论部分告诉我们您的想法。